對于App產(chǎn)品而言,App Store平臺無疑是應(yīng)用市場最好的獲量平臺。iOS用戶普遍忠誠度較高,消費能力強,同時樂于接受新鮮事物,對App黏性較強。
看了那么多針對蘋果新版App Store如何優(yōu)化搜索排名的文章。我覺得,第一,單說搜索展示結(jié)果對于產(chǎn)品推廣的目標(biāo)來說不成體系,從應(yīng)用商店推廣目標(biāo)來講,搜索是第一步,接下來是用戶點擊下載激活等,轉(zhuǎn)化才是更重要之事。第二,過分解讀搜索排名的事,而忽略下載轉(zhuǎn)化,會讓產(chǎn)品推廣運營人員忽略一些更重要的事。有時候我們做事難免受輿論左右。
展示與下載本來就是一個籃子里的事兒,下載轉(zhuǎn)化更事關(guān)營收與增長,App詳情頁副標(biāo)題、評論、描述、視頻、截圖,有些影響搜索排名,另一些則深深影響下載轉(zhuǎn)化,一定要把二者結(jié)合起來講。
為什么沒人講?從IOS服務(wù)商角度來說,ASO優(yōu)化,形成產(chǎn)業(yè)鏈的是干預(yù)型ASO(積分墻、機(jī)刷、協(xié)議刷)。而基礎(chǔ)優(yōu)化部分(產(chǎn)品名、副標(biāo)題、關(guān)鍵詞)只作為免費提供的服務(wù),當(dāng)然不會花太多心思去想這些事兒,我給你帶量就得了,轉(zhuǎn)化是你的事兒。
站在CP角度,則需思考更多,獲量不等于轉(zhuǎn)化率,以結(jié)果為導(dǎo)向,多思考幾步,這關(guān)乎年終獎金,職位升遷,對公司而言則是下一筆融資的厚度。
IOS10時代,頭部App霸占流量入口,小App難上位
IOS10,流量入口在榜單+搜索排名。說到ASO優(yōu)化,通常是偏技巧型,因為ASO同于SEO,都是以覆蓋關(guān)鍵詞為主,服務(wù)于搜索。所以,事情沒那么復(fù)雜,以刷為主、以關(guān)鍵詞覆蓋為主,基礎(chǔ)優(yōu)化不那么重要。只需站在自我視角,用戶在一個房間里,榜單排名前幾位的就那些,沒太多選擇。
IOS11時代,沒有流量霸主,流量被打散,洗牌后成功靠自己
改版之后的蘋果應(yīng)用商店,蘋果編輯推薦展示+搜索成為兩大流量入口。有人說只是榜單后置,刷榜被弱化了,顯然不是榜單后置那么簡單。
試想一下:一個全新的媒體化、內(nèi)容化的生態(tài)平臺,一個每天都有很多有趣、原創(chuàng)、優(yōu)質(zhì)新興App被蘋果編輯推出來的。如果你不去優(yōu)化內(nèi)容提升下載轉(zhuǎn)化,會有多少人搶走你的用戶,搶走你的營收?

看看公眾號發(fā)展了這么多年,篩篩洗洗,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容逐漸被放大。據(jù)說公眾號到了5+2時代,平均閱讀率5%,打開率2%。這個數(shù)字只能說明,用戶都被優(yōu)質(zhì)內(nèi)容搶走了,劣質(zhì)內(nèi)容拉低了平均數(shù)。用戶總是跟著優(yōu)質(zhì)內(nèi)容走的。
此后,媒體化的新版App Store不再是從前的App Store,用戶有更多選擇,除了優(yōu)化搜索排名外,你得在內(nèi)容上拿出誠意,拿出你的漂亮有趣,你的貼心好玩……拿出讓用戶不得不下載的理由。也就是說,你必須轉(zhuǎn)變?yōu)橛脩粢暯恰?/p>
新版App Store推廣,應(yīng)始終把握兩個目標(biāo)
優(yōu)化搜索排名和提升下載轉(zhuǎn)化,兩個目標(biāo)缺一不可。從影響因素的微觀角度看,改版后優(yōu)化搜索排名和優(yōu)化下載轉(zhuǎn)化的因素其實變化不大,有些項目的影響變小了,甚至沒得玩了比如協(xié)議刷。有一些新增項也許會產(chǎn)生較大的影響,比如視頻。但事情就這么簡單嗎?
玩了一段時間IOS11,我一直在思考這個問題,在全新平臺上,如果讓App提升轉(zhuǎn)化率呢?這么多年,我們所親歷的,無論在餐飲、電商、媒體業(yè)、還是公眾號里,大量有趣、優(yōu)質(zhì)、創(chuàng)新的品牌崛起,曾經(jīng)雄霸一方但不跟隨用戶與時俱進(jìn)的大品牌倒下?;ヂ?lián)網(wǎng)讓世界的競爭變成平行世界,大品牌獨享流量的時代早就過去。蘋果要干的也是這么個事兒,把更多主動選擇權(quán)交給用戶。
做關(guān)鍵詞覆蓋,這種偏技巧的ASO優(yōu)化不涉及塑造App的吸引力,只對搜索展示有幫助,下載轉(zhuǎn)化卻需要吸引力。舉個例子,以前我們聽音樂,按分類聽,如搖滾、流行、民謠等?,F(xiàn)在分類標(biāo)簽是:電音-小心被電到哦,安靜的歌-此刻,風(fēng)兒也在駐聽,獨立民謠-躁動與鼓點。為什么這么改?都是為了迎合年輕群體,更個性的表述讓專輯更吸引人。這樣的優(yōu)化自然也是為了提升轉(zhuǎn)化率。
具體來說,影響關(guān)鍵詞排名和下載轉(zhuǎn)化的因素有哪些?

1、影響搜索排名主要有兩類:除了干預(yù)型ASO后,主要是文本相關(guān)性(副標(biāo)題、關(guān)鍵詞)。其他如應(yīng)用描述和評論對搜索排名幾乎沒什么影響。
2、影響下載轉(zhuǎn)化的因素主要有三類:1)渠道質(zhì)量,主要是高精準(zhǔn)詞的轉(zhuǎn)化更好;2)App展現(xiàn)部分:包括產(chǎn)品名、副標(biāo)題、描述、促銷文本、ICON、預(yù)覽視頻、預(yù)覽截圖、評論;3)外部因素:品牌影響力、行業(yè)因素等。
內(nèi)容這么多,但絕不是填空題。完成每一項細(xì)節(jié)工作的同時應(yīng)始終思考你的目標(biāo)。以目標(biāo)為導(dǎo)向,那么每一項該如何優(yōu)化?有沒有可衡量的標(biāo)尺?每一項工作做完后,該如何評估,又該如何改進(jìn)?溪姐建議始終把握三把標(biāo)尺。
第一把標(biāo)尺:遵循理性的ASO優(yōu)化技巧
ASO優(yōu)化技巧,有些是蘋果設(shè)定的規(guī)則比如字符數(shù),分隔符等,另一些則是需要我們?nèi)ッ骺偨Y(jié)的。ASO技巧主要體現(xiàn)在詞上,反應(yīng)在搜索排名上。
針對副標(biāo)題的優(yōu)化技巧:
經(jīng)測試,副標(biāo)題在IOS11公測版中已經(jīng)有影響權(quán)重了,優(yōu)化技巧有三點:
1、標(biāo)題位置權(quán)重最高,適合優(yōu)化核心詞;
2、盡量簡短通順,不堆砌關(guān)鍵詞,不出現(xiàn)競品詞,否則審核容易被拒;
3、體現(xiàn)產(chǎn)品特色,提升下載轉(zhuǎn)化。
針對關(guān)鍵詞的優(yōu)化技巧:
1、選擇關(guān)鍵詞中品牌詞、行業(yè)詞、競品詞;
2、根據(jù)相關(guān)度、熱度、競爭程度,整理關(guān)鍵詞;
3、針對關(guān)鍵詞進(jìn)行分級,區(qū)分核心關(guān)鍵詞、重要關(guān)鍵詞、一般關(guān)鍵詞。
優(yōu)化技巧上,靠前位置權(quán)重更高、價值越高的詞建議靠前。重點關(guān)鍵詞用分隔符隔開、保持關(guān)鍵詞完整可能提升權(quán)重。字?jǐn)?shù)在100字符內(nèi)。
此外,應(yīng)用主類別的匹配度也會影響搜索排名。新版還有一些新增內(nèi)容,比如促銷文本,但這個不會影響關(guān)鍵詞覆蓋和搜索排名,其他,應(yīng)用描述、評論這些,對關(guān)鍵詞覆蓋也沒有影響。
第二把標(biāo)尺:講述有吸引力的故事
假定你的App獲得好的搜索排名,或者被蘋果編輯推薦了。用戶在瀏覽時會不會點擊、下載就得看你會不會講故事,內(nèi)容出不出彩了。很多人會說這有那么重要嗎?看看下圖,在新版邏輯下,如果不會講故事只會被競品拍死在沙灘上。蘋果爸爸給了你那么大展示空間,你的內(nèi)容質(zhì)量決定后續(xù)轉(zhuǎn)化的一切。

講故事的能力對下載轉(zhuǎn)化的影響至關(guān)重要,副標(biāo)題、評論、視頻、截圖、描述這些都可以產(chǎn)生故事。
說到IOS推廣,以前大家確實不重視這一塊,拿視頻來講,以往主要做視頻的都是游戲類App,我們做了一個關(guān)于視頻的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)近期有很多非游戲類應(yīng)用開始投入視頻或者找外包公司做新視頻進(jìn)行投放。所以決策層的認(rèn)知升級才是決定結(jié)果的關(guān)鍵,執(zhí)行人員只能提建議,老板要有認(rèn)知、給出預(yù)算,才能驅(qū)動下面的人把事兒做好。
那么,要講一個什么故事,訴諸什么內(nèi)容?
首先,得站在用戶場景下,理解他們是一群什么樣的人,年齡、興趣、有什么其他特點;其次想象什么內(nèi)容可以打動他。
其次,選定一個訴求點的時候思考,到底什么讓用戶欲罷不能?它引發(fā)的故事,情感價(情感溫度)是高還是低?比如嬰幼兒教育類App的情感價就比較高。故事講完后要讓用戶進(jìn)入到投入的、沖動的、非你不可的狀態(tài)。
而對于情感價低的產(chǎn)品,內(nèi)容則更難表達(dá)一些,但也要想方設(shè)法讓讀者保持進(jìn)一步了解你的興趣。推薦一本《盆地與山林》的書(看起來很枯澀的話題),可以做個記錄,在看書過程中,腦子里出現(xiàn)了什么問題,最后會發(fā)現(xiàn)這些問題每過一頁會換一個。作者通過一些小的難題與謎題一直吸引讀者跟著走,而且,麥克菲很狡猾地把它們安插到合適位置,用醒目的插圖、強烈的特征描述以及各式各樣的逸聞趣事咬合在一起。
看看keep的描述,它沒有記流水賬一樣講述產(chǎn)品的功能,而是找到用戶最想要解決的難題,先從用戶視角切入,引導(dǎo)用戶往下走,然后給用戶提供解決方案,這時安插產(chǎn)品特色。它沒有一上來就說自己如何如何專業(yè),“自律給我自由”也完全是從用戶角度出發(fā),對于移動健身這樣專業(yè)的垂直新領(lǐng)域,如果給你包裝你會怎樣講述?而keep卻講了一個用戶(我)是如何擁有完美身材的故事,以此讓用戶產(chǎn)生共鳴。
Keep的描述是這樣的:
「Keep」— 你的移動健身教練,隨時隨地練就完美身材。
健身中經(jīng)常遇到的問題:
- 工作太忙沒有時間去健身房,家里又沒有器械(一句話擊中你的需要)
- 健身房沒有私教指導(dǎo),不知道如何安全正確地開始健身
- 網(wǎng)上攻略太多,不知道哪個靠譜,練了之后沒有效果
「Keep」解決的方式:
- 根據(jù)用戶場景、健身目的、有無器械編排各種訓(xùn)練計劃,2分鐘也可以完成一次健身訓(xùn)練
- 所有動作均配有視頻,標(biāo)準(zhǔn)的動作演示和精確的語言描述帶你快速入門
- 權(quán)威健身專家把控內(nèi)容,為每個人制定科學(xué)的健身計劃
你的App詳情頁展示的內(nèi)容也應(yīng)盡可能給用戶提供有價值的內(nèi)容,所有設(shè)定的場景,那些副標(biāo)題、視頻、截圖、描述、評論,哪些刻畫與信息,必須朝著一個目標(biāo),必須給人某些收獲與價值或情感共鳴,促使人想要進(jìn)一步了解你。拿視頻與截圖來說,可以講述產(chǎn)品與用戶之間互動的故事,增強情感共鳴。
產(chǎn)品好也要會包裝,會講故事。這樣轉(zhuǎn)化自然高,當(dāng)然,一個很爛的產(chǎn)品故事講得再好,用戶留存也不會好。此外,搜索后的用戶轉(zhuǎn)化及DAU等也會對搜索排名有影響。
第三把標(biāo)尺:依據(jù)轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)優(yōu)化改進(jìn)
去年,App推廣還是以獲量為主訴求,到了今年,開始有很多CP關(guān)注ROI,關(guān)注利潤,反應(yīng)到工作中,就是很想知道流量的來源與質(zhì)量,因為對流量來源與質(zhì)量的識別,直接決定了后期的運營轉(zhuǎn)化率,所以ROI思維成了各大活動的主口號。
關(guān)注投入產(chǎn)出比,其實是關(guān)注最終的轉(zhuǎn)化,這種思維的變化有來自企業(yè)自身營收的壓力,也有投資方的壓力。
此前,有游戲CP朋友反映說:ASO相比自然流量還是比較少的,它所能影響的程度也無法考量。所以,我們非常期望ASM(蘋果競價廣告)國內(nèi)上線之后,能夠把各項數(shù)據(jù)環(huán)節(jié)打通,能夠精確地判斷ASM帶來的用戶量和其他推廣渠道帶來的用戶量的質(zhì)量怎么樣,這是我們游戲廣告主最關(guān)注:精確地分析到每一個數(shù)據(jù)、每一條轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)、每一條鏈條、后期的ROI問題。
ASM這一塊天然有看轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)的優(yōu)勢,它可以跟蹤到每一個詞帶來的用戶,如果嵌入SDK做埋點,還可以看到更多用戶轉(zhuǎn)化、留存、付費等數(shù)據(jù)。反映在優(yōu)化改進(jìn)上,就可以實時根據(jù)ROI數(shù)據(jù)判斷哪個詞多投、哪個詞少投或不投。
其實ASO方面,也可以根據(jù)蘋果后臺數(shù)據(jù),來看你優(yōu)化之后的數(shù)據(jù)變化,并有針對地進(jìn)行改進(jìn)。通常的做法是做A/B測試,用兩套方案來看數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化,這里主要是看一個階段的數(shù)據(jù),因為蘋果后臺一天的數(shù)據(jù)可能出現(xiàn)異常。
此外,如果想對某個點進(jìn)行測試,在評論、視頻、截圖、ICON、副標(biāo)題、描述之間選一個點進(jìn)行優(yōu)化,之后再看數(shù)據(jù)。當(dāng)測試好了,再大推。此外,做視頻優(yōu)化、截圖優(yōu)化,都可以看數(shù)據(jù)變化。得養(yǎng)成定期看數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù)的習(xí)慣。
我們做信息流廣告、做DSP廣告,都要根據(jù)轉(zhuǎn)化率進(jìn)行內(nèi)容優(yōu)化。好的內(nèi)容,可以提升10%-20%的點擊量。其實道理是一樣的。